أخبار عامة

بطاقات NVIDIA تحصل على تحديث جديد من أجل ألعاب R6S وOutriders!

تواصل NVIDIA تقديم ترقيات ذات مغزى لمالكي وحدات المعالجة الرسومية من سلسلة GeForce، وتأتي هذا الأسبوع بأحدث نسخة من تعريفات NVIDIA Game Ready من أجل خدمة لاعبي Tom Clancy’s Rainbow Six Siege وOutriders ببعض المزايا الجديدة.

NVIDIA Reflex R6S

اليوم، حصلت Tom Clancy’s Rainbow Six Siege على تحديث يضيف دعمًا لـ NVIDIA Reflex، وهي تقنية تقلل زمن استجابة النظام لمستخدمي بطاقات GeForce. بمجرد تثبيت التعريفات الجديدة، يمكن لمستخدمي بطاقات GeForce الذين يلعبون لعبة Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege تفعيل خاصية NVIDIA Reflex للاستمتاع بوقت استجابة أقل بنسبة 30٪ للنظام، مما يجعل إطلاق النار أسرع وهذا يسهل استهداف الأعداء، وبشكل عام تحسين قدرتهم التنافسية.

سيكون التحديث جاهزًا لـ NVIDIA DLSS في Outriders عندما يتم إطلاق هذه اللعبة في 1 أبريل، مما يمنحهم حيزًا للأداء لزيادة إعدادات جودة الصورة إلى أقصى حد.

إن كنت تلعب Rainbow Six: Siege على بطاقات GeForce RTX من NVIDIA، فقد أصبحت التجربة أفضل!

YouTube video

تعد إضافة Reflex في الأساس ترقية مجانية لعدد كبير من مستخدمي بطاقات GeForce. يعد زمن الاستجابة (غالبًا ما يشار إليه باسم “تأخر الإدخال”) أحد العوامل الرئيسية التي تؤثر على استجابة أي نوع من أنواع الألعاب، وعند لعب العاب الرياضات الإلكترونية، يمكن أن يؤدي انخفاض زمن استجابة النظام إلى زيادة القدرة التنافسية.

التأخر بجزء من الثانية على الزناد هو الفرق بين الفوز بالمشاركة أو فقدانها، لذا فإن تقليل وقت استجابة النظام يمكن أن يكون إضافة كبيرة للاعبي Rainbow Six Siege. مع NVIDIA Reflex، يتم تقليل زمن الاستجابة بشكل كبير، بنسبة تصل إلى 30٪ في إصدار Vulkan من اللعبة.

في جميع الرياضات تقريبًا – الجولف والسباقات وكرة القدم وما إلى ذلك – يمكن أن تساعد المعدات المناسبة المتنافسين على تحقيق إمكاناتهم الكاملة. وينطبق الشيء نفسه على الرياضات الإلكترونية – يمكن أن تساعدك وحدات معالجة الرسومات وشاشات العرض والأجهزة الطرفية الأفضل على الاستجابة بسرعة ودقة أكبر للخصوم.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى